Casinospill og hva du faktisk satser per spinn
Casinospill presenteres med tall som skal virke overbevisende: antall gevinstlinjer, antall funksjoner, antall titler i katalogen. Felles for dem er at de beskriver hvordan et spill er bygget, ikke hva det koster å spille. De to tallene som faktisk avgjør kostnaden er hva du satser per spinn og hvor stor andel spillet beholder. Denne siden går gjennom hvordan de første tallene forholder seg til de to siste.
Vit hva en gevinstlinje faktisk er
Formuleringen om at flere gevinstlinjer gir flere vinnerkombinasjoner og økt spenning er riktig på overflaten og misvisende i praksis. En gevinstlinje er ikke en ekstra sjanse du får gratis. Den er en andel av innsatsen din, og linjeantallet forteller derfor hvor mange deler innsatsen er delt opp i, ikke hvor mange ganger du deltar.
Regnestykket er kort. Førti gevinstlinjer med 25 øre på hver er et innsats per spinn på ti kroner. Det er én innsats på ti kroner, ikke førti innsatser på 25 øre, og forventningen regnes på de ti. Når linjeantallet dobles uten at linjeinnsatsen halveres, dobles kostnaden per runde. Det er den enkleste måten å endre hva en økt koster, og den er samtidig den minst synlige, fordi tallet som endres står på et annet sted enn totalen.
Skill tilbakebetaling fra volatilitet
To spill kan ha nøyaktig samme tilbakebetalingsprosent og likevel oppleves helt forskjellig. Forskjellen ligger i hvordan tilbakebetalingen er fordelt, og det er den egenskapen som avgjør hvordan en vanlig økt føles.
Poenget som er verdt å ta med seg er at høy volatilitet gjør avstanden mellom det du opplever og det gjennomsnittet lover større. Jo mer av tilbakebetalingen som ligger i sjeldne utfall, desto lengre blir de vanlige øktene der det store utfallet uteblir. Et spill kan altså ha en helt ordinær tilbakebetaling og likevel gi en rekke av tapskvelder som føles unormale.
Se bonusfunksjonene som del av samme regnestykke
Wilds, scatter-symboler, multiplikatorer og bonusspill omtales som ekstra muligheter til å vinne, som om de kom i tillegg til spillets vanlige økonomi. Det gjør de ikke. En bonusfunksjon er allerede regnet inn i tilbakebetalingsprosenten, og den er en del av hvordan spillet fordeler det det uansett skulle betale ut.
Det betyr ikke at funksjonene er meningsløse. De former opplevelsen, de skaper de øyeblikkene folk husker, og de er hovedgrunnen til at moderne automater holder på oppmerksomheten lenger enn de gamle med tre hjul. Men de flytter ikke forventningen oppover, de flytter den rundt. Et spill med mange funksjoner er et spill der en større del av tilbakebetalingen er samlet i noen få hendelser.
Les det norske temaet som lokalisering
Vikinger, norrøn mytologi og folkeeventyr framstilles gjerne som en kulturell tilknytning som gjør spillene mer relevante for norske spillere. Det er verdt å snu på den beskrivelsen. Temaet er en produktbeslutning tatt av en leverandør som selger til mange markeder, og norsk motivvalg er lokalisering på samme måte som norsk språk og norsk valuta er det.
Lotteritilsynet regner nettopp slike trekk som indikasjoner på at et tilbud retter seg mot det norske markedet. Blant forholdene de vektlegger når et nettsted vurderes blokkert er om siden tilbyr norsk språk, norsk valuta, norsk flagg eller norske elementer, og om den markedsføres i norske kanaler. Kriteriene ligger hos Lotteritilsynet. En automat med troll og Odin er altså ikke et uttrykk for norsk kulturarv, den er et uttrykk for at noen har bestemt seg for å nå norske spillere.
Regnestykket under viser hvordan linjeantallet oversettes til kroner, og hvorfor det er totalen og ikke linjene som bør leses først.
